万里星空下着流星雨的场景是不是很美好。这样的的场景在PS中也能很好地制作出来。现在下来,我就带大家实操这个流星雨制作过程。
第一步
首先建一个800*600的纯白画布。ctrl+j复制一个图层,填充黑色。然后我们选择矩形工具,拉一个细小的矩形,倒角像素调最大,颜色选择一个鲜艳的颜色,如图1。我这里选择了一个饱和度比较大的绿色,点确定,如图2。
图1
图2
然后我们选择钢笔工具,点左边的两个顶点的锚点减去,如图3
图3
接着按住alt键点击右边的一个端点,出现如图4的单个流星的形状。
图4
接下我们按住alt单击拖动复制多个流星,如图5。
因为流星的方向大部分的都是从上往下倾斜的角度的,所以我们选中所有的单个流星图层,自由变换-旋转如图6所示。
图6
第二步
这时候我们要考虑实际情况,离我们越近的流星应该越大,所以下方的流星越大,离我们越远的流星越小。所以这时候我们按住ctrl+t自由变换一下,把上方的流星调小一点,下方的调大一点。如图7。
图7
我们都知道流星是五颜六色的,不可能是这么单调的颜色。所以接下来我们要给每个流星添加一个不同的颜色,尽量选择鲜艳饱和度大的颜色。如图8。
图8
这时候看的感觉还是不到位,给每个流星尾端再拉得细长一点,效果会更好。我们全选中流星图层,选择钢笔工具,按住ctrl键,拉每个流星的尾部端点拉长,每个都拉一下。如图9。
图9
第三步
我们要制作满天的星星了,满天的小星星其实是用画笔画的。这里我就带大家设置画笔。首先打开画笔工具,点上面属性栏画笔设置,如图10。
图10
接着设置笔尖,选择硬边缘。大小调五以内的像素。间距拉大,然后调一下大小抖动拉大,控制选关,其他参数默认。最后我们选择颜色形态,勾选应用每笔尖,前景/背景抖动拉大,色相抖动拉大,亮度抖动拉一点,其他数值默认。其实这些数值调的时候要看下下面的预览图,具体数值要看预览图变化而定。如下11。
图11
这时候画笔调好了,我们前景色/背景色也调一下,选择反差大鲜艳的颜色。选好之后在最上方新建一个图层,画笔点选图层,就形成如图12的画面。
图12
再把做好的流星所有图层ctrl+e合并一个图层,在拖到一个满天星空的图片中区,图片可以去网上找,这里面就不演示了。这样流星的制作就完成了。
总结一下吧。流星的制作主要还是运用到钢笔工具的使用和画笔的设置。通过这个案例应该能很好的认识这两个工具的应用了。
有兴趣的朋友可以去试一下做一个这样的流星,我相信你们做的一定比我的效果好。