C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师的三维软件。

绝缘体:木 石 塑料

绝缘体:

  1. 不导电
  2. 反射不强
  3. 所有 绝缘类的【反射强度】< 50
  4. 有反射就有高光,所以材质球自带的【默认高光】移除。
  5. 粗糙度往上调,反射强度往下调。

6.黑色不要调0,如果没有反射光,会出现死黑;

白色不要调100%,如果有灯光,会出现曝光。

—— 绝缘体·材质球 ——

一.【颜色】✅

H:0

H:0%

H:15%

———— 黑色的材质

二.【反射】✅

  1. 添加|GGX
  2. 层菲涅尔》

<1>菲涅尔:绝缘体

<2>预置:聚酯

———— 此时的绝缘体标准材质,特别油亮 特别光滑。是因为它的粗糙颗粒度特别细微。

如果不想要特别油亮的塑料制品,就要去干预它的粗糙度。

二.【反射】✅

》粗糙度10% ---默认的改为--- 》粗糙度32%

》反射强度:100% ---默认的改为--- 》反射强度:29%

——

如果塑料反射还高:

》粗糙度:42%

》反射强度:20%

三.【默认高光】移除

所有物体,只要有反射就有高光。

就没必要给它添加默认的高光层。所以默认高光删除。

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1 绝缘体的颜色:黑色

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2 GGX | 菲涅尔:绝缘体 | 预置:聚酯
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3 增加粗糙度,降低反射强度———让绝缘体不那么油亮
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4 移除 默认高光层

———— 总结 ————

塑料材质的调节方法:

1.【颜色】✅

2.【反射】✅

2-1. 添加|GGX

2-2. 层菲涅尔》

<1> 菲涅尔:绝缘体

<2> 预置:聚酯

2-3. 粗糙度:42%

2-4. 反射强度:20%

3.移除【默认高光】

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增加 粗糙度的,低反射材质球 ——塑料

特点:磨砂感 材质的颗粒比较粗糙 反射较弱

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标准 高反射材质球 ——塑料

特点:特别油亮光滑



如果磨砂的塑料,它的高光就是特别强,怎么办?

需要,给它再添加一个高光层。


塑料材质,粗糙度大,并且高光强。

1 反射✅ :添加 | 高光-Bling(传统)

2【类型】:高光-Bling(传统)

3【宽度】:50% ————【60%】 宽度越宽,高光面就越大

4【衰减】:0%。 ————【-21%】 衰减越小,高光的亮点就会越聚中

5【内部宽度】:0% ————【10%】 高光会特别爆 (曲线中间红了)

6【高光强度】:20% ————【41%】 整体特别亮

7【凹凸强度】:100% ————【100%】 不用管。因为有单独的凹凸通道。

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添加一个高光
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添加高光后的默认数值
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以上就是今天的内容,关注官网,每天分享不同的设计技巧!

最后修改:2023 年 02 月 26 日
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