C4D是一款容易学习、容易使用、非常高效,并且享有电影级视觉表达能力的3D制作软件,C4D由于其出色的视觉表达能力已成为视觉设计师的三维软件。
绝缘体:木 石 塑料
绝缘体:
- 不导电
- 反射不强
- 所有 绝缘类的【反射强度】< 50
- 有反射就有高光,所以材质球自带的【默认高光】移除。
- 粗糙度往上调,反射强度往下调。
6.黑色不要调0,如果没有反射光,会出现死黑;
白色不要调100%,如果有灯光,会出现曝光。
—— 绝缘体·材质球 ——
一.【颜色】✅
H:0
H:0%
H:15%
———— 黑色的材质
二.【反射】✅
- 添加|GGX
- 层菲涅尔》
<1>菲涅尔:绝缘体
<2>预置:聚酯
———— 此时的绝缘体标准材质,特别油亮 特别光滑。是因为它的粗糙颗粒度特别细微。
如果不想要特别油亮的塑料制品,就要去干预它的粗糙度。
二.【反射】✅
》粗糙度10% ---默认的改为--- 》粗糙度32%
》反射强度:100% ---默认的改为--- 》反射强度:29%
——
如果塑料反射还高:
》粗糙度:42%
》反射强度:20%
三.【默认高光】移除
所有物体,只要有反射就有高光。
就没必要给它添加默认的高光层。所以默认高光删除。
1 绝缘体的颜色:黑色
2 GGX | 菲涅尔:绝缘体 | 预置:聚酯
3 增加粗糙度,降低反射强度———让绝缘体不那么油亮
4 移除 默认高光层
———— 总结 ————
塑料材质的调节方法:
1.【颜色】✅
2.【反射】✅
2-1. 添加|GGX
2-2. 层菲涅尔》
<1> 菲涅尔:绝缘体
<2> 预置:聚酯
2-3. 粗糙度:42%
2-4. 反射强度:20%
3.移除【默认高光】
增加 粗糙度的,低反射材质球 ——塑料
特点:磨砂感 材质的颗粒比较粗糙 反射较弱
标准 高反射材质球 ——塑料
特点:特别油亮光滑
如果磨砂的塑料,它的高光就是特别强,怎么办?
需要,给它再添加一个高光层。
塑料材质,粗糙度大,并且高光强。
1 反射✅ :添加 | 高光-Bling(传统)
2【类型】:高光-Bling(传统)
3【宽度】:50% ————【60%】 宽度越宽,高光面就越大
4【衰减】:0%。 ————【-21%】 衰减越小,高光的亮点就会越聚中
5【内部宽度】:0% ————【10%】 高光会特别爆 (曲线中间红了)
6【高光强度】:20% ————【41%】 整体特别亮
7【凹凸强度】:100% ————【100%】 不用管。因为有单独的凹凸通道。
添加一个高光
添加高光后的默认数值
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