png小图标设计怎么样做更快定稿,来看看资深设计师的设计技巧,最近遇到一个同学,说做了很多稿图标的方案最终还是没有确定下来,但眼看着产品马上就要上线了,该怎么办。经过一轮沟通,发现他陷入几个新手设计师在画图标比较容易犯的问题:
- 面对产品提出的疑问,不知道如何拆解,仅停留在表面的理解,“美”or“丑”
- 思考的方案呈现不够系统,导致多次修改,也未被采纳
- 对于图标多方案的设计输出缺乏方法,漫无目的的设计方案
- 思考不够发散,存在局限性,不敢大胆突破
- 过度纠结,都在做方案,做出了但方案都不过关
从以上这几个问题,我们进行深入思考,会发现其实这些只是表面上的问题,实际上是在说什么呢?
- 面对产品提出的疑问,不知道如何拆解,仅停留在表面的理解,“美”or“丑”
- 思考的方案呈现不够系统,导致多次修改,也未被采纳
- 对于图标多方案的设计输出缺乏方法,漫无目的的设计方案
- 思考不够发散,存在局限性,不敢大胆突破
- 过度纠结,都在做方案,做出了但方案都不过关
基于以上这个案例,分享下我在日常设计中常用的一些方法,希望可以帮助遇到相同问题的小伙伴们进行一些答疑,从而帮助你们打破壁垒,高效成长。
下面发改分成 3 个部分来进行阐述:思考维度的锻炼;图形的设计方法;系统化方案呈现
当我们要设计一个图标的时候最容易入手的就是图标的表意,从表意延伸到图形的设计,然后再加以不同的设计手法(线、面、线面等等)。
1. 图标的表意
图标的表意方式,大概可以拆分为以下几种:具有普识性的图标、可进行表意延伸的图标、通过组合的图标、抽象的需要关联的图标。
2. 普识型图标
即我们在现实生活中常见且具有常识性性的图标,例如:删除、添加、放大、搜索、笔记本、手机、眼睛、礼物等等。这类的图标重点在于形体的打磨上需要多花一些时间,从不同的角度进行尝试,比如以删除为例子,同样的造型但可以有不同的设计表现。
3. 表意延伸的图标
即一个事物可以被延伸为一个或者多个图形表现的图标,例如:点赞、浏览、设置、收藏、评论、事件等等。例如点赞-延伸为你很棒用大拇指来表达,游戏延伸为游戏手柄、设置-延伸为机械操作用齿轮来表达,评论延伸为对话使用对话框来表达,浏览-延伸为用眼睛的图标表达。
除此之外延伸表意的图标可以有多种设计方式,例如以事件为案例。
- 面对产品提出的疑问,不知道如何拆解,仅停留在表面的理解,“美”or“丑”
- 思考的方案呈现不够系统,导致多次修改,也未被采纳
- 对于图标多方案的设计输出缺乏方法,漫无目的的设计方案
- 思考不够发散,存在局限性,不敢大胆突破
- 过度纠结,都在做方案,做出了但方案都不过关
4. 组合型图标
主要是指该类图标的表意需要通过 2 个以上的图形进行组合才能更加准确进行表现,例如:群、群聊、好友、添加联系人、情侣、转账、红包。
5. 创造类图标
特指认识中没有,因为产品需要被二次创造出来的图标,一般在一些新生业务中会常出现,这类图标初期往往需要伴随文字一同出现。例如:微信的朋友圈、视频号、小程序、手机系统的 Wi-Fi、蓝牙等类型等图标。
常规的图标表现方法(线形、线面、面形、插图、叠色等等)我们基本都了解,但作为设计师更应该知道潮流趋势,清楚现在流行什么类型的设计,这样才能让你作出更加出彩的设计。
这里分享几种目前最流行的图标设计类型:
1. 磨砂质感图标
磨砂质感图标作为 2020 年底最流行的图标,已经在不少 APP 中看得了相关的设计,从设计方法上并不难,重点还是在于是否有需要和应用场景。
2. 插图+磨砂质感
图标使用小插图的方式进行绘制,然后再结合高斯模糊的视觉表现手法,整体让图标更具有层次感和通透感。
3. 3D 质感图标
3D 作为这 2 年最流行的设计趋势,自然也牵动着设计师的心。但 3D 的打磨相对会比较耗费时间,不过仍然是值得一试的设计方式之一,目前在 APP 的设计中比较少见到应用,或许会成为 2021 的趋势之一。
如何从零开始完成一套3D图标设计?来看大厂的实战案例!
背景 QQ 游戏中心经过设计改版之后,我们重新设定了整体的世界观——多彩的游戏宇宙。并且对多个模块及内容进行了新的设计升级,其中也包括重要的图标图形。
阅读文章 >>
4. 3D 磨砂质感图标
基于 3D 与毛玻璃图标的结合,整体的表现结合了这 2 种风格的特点,既保留了毛玻璃图标的通透,同时也具有 3D 的空间感。
5. 流光溢彩的图标
算是属于渐变类型的一种,但颜色和细节的跨度相比常规的渐变图标更加丰富,整体让人感觉具有流光的效果,更加具有未来感。不过从目前来说,更适合作为独立的应用 APP 设计,作为常规的图标设计需要一定的接受度。
想要了解设计的方法之前,我们得了解有哪些类型的图标,具体大家可以查看我之前撰写过的文章,里面有详细的分析了图标的设计类型。除此之外,这里还可以分享下我日常中设计图标使用的方法。
这个专题也有超详细的分类和教程 → https://www.uisdc.com/zt/icon-drawing-guide
1. 表意+基础形
基础形体使用普适性较高的图标造型,在图标的亮点或者点缀处通过表意关联进行创意设计,从而让图标获得新的感受,但又具有较高的识别性。案例:例如我们以日历图标为案例,可以比较直观的使用日历的普识图形,然后通过日期的方式来进行强调赋予图标生命力,然后再叠加上颜色和质感,并且增加一点小趣味的折角设计。
2. 关联延展
基于实际场景的认识来进行图形关联延展,并且进行一定的美感升级及图形的优化,延展出最终的图标设计,这种方法可以大大提高大家对于图标的识别度。案例:设计一个快速聊天表意的图标,聊天我们常规使用气泡,快速我们可以关联为闪电,然后把气泡和闪电进行结合。
3. 组合升级创意
利用一些正负形的创意方法,使用 A、B 图形的进行有机融合或剪切,使其获得新的图标造型,让整体的图标感受更具有创意点。案例:例如我们尝试画一个具有宇宙感受的游戏图标,可以通过手柄和星球的有机结合让整体的图标带有游戏和星球的意思,整体提升了表达的创意。
方案的呈现属于设计的一部分,虽然不能起到决定性的作用,但好的呈现效果往往可以帮助我们得到更好的印象分,这里分享一下我在设计过程中尝试的一些方法。方案的大小或者输出的类型也决定着我们呈现方案的类型,下面根据不同的类型分享不同的呈现案例。
1. 纵横对比法
适用于需要大量尝试的时候,以穷举输出为典型案例,我们可以用最基础的图形为中心点,结合图形的表意和图形风格进行纵横的发散性扩展,例如横向为表意、纵向为图形风格,中间部分属于交叉部分。
案例模版
2. 单个图标创意思考
对于一些标志类或重要的图标,我们需要阐述我们的设计想法或者来源,这种呈现的方式就可以很直观且简洁的表现我们的思考。
案例模版
3. 整套输出
对于一整套的图标,我们需要在案例上呈现图形的设计规则,包括但不限于有:圆角、角度、组合规范、斜度等等。除了呈现图形之外,请补充上颜色的应用规则、颜色的表意等等。
案例模版
图标设计虽然是一个小内容但却很重要,反映着着整个页面的精致度,在 UI 界面来说是除界面排版之外最重要的一环,因此是很值得我们去研究的设计之一,建议在日常工作中多练习多看。
以上就是今天分享的所有内容了,关注官网,网站上每天分享不同设计干货精彩内容哟