AE中的图形系统和文字系统很相似,都有自己相对独立的一套基础动画系统。当我们打开AE软件,面对空白的面板,如何通过一步步的操作填充画面,做出酷炫的效果,这其中图形占据很大的比重,更不用说流行的MG动画,图形完全是主角。
图形的绘制
在AE中图形有两种途径产生,钢笔工具以及图形工具。一些复杂的图形均可以通过这些给定的图形混合运算得到。
图形绘制的6大技巧
1、开始绘制图形时,发现图形绘制起始点不在想要的地方,摁住空格键再移动鼠标,整个形状会开始移动。
2、绘制圆角矩形时,摁住左键不放同时滑动鼠标中键,可以即时调整四个角的圆度,当然使用键盘上下键也可以。
3、绘制星形时也可以使用鼠标中键调整角数,最小是个三角形,多那就成小太阳了。绘制同时摁住CTRL键可以调整星形的内径和外径大小。
4、直接使用图形工具绘制的图形每个节点是没法单独调整的,如果需要调整可以在绘制前选中了图形工具后,在工具栏后边勾选贝塞尔曲线路径;如果已经绘制了图形,比如说矩形,则在图形属性中右键选择矩形路径,点击转换为贝塞尔曲线路径。
5、图形绘制后默认会填充和描边,可以摁住ALT点击工具栏填充或描边颜色框快速切换样式以及关闭填充或者描边。
6、通常绘制图形后,做动画才发现中心点跑偏了,摁住CTRL键,鼠标双击工具栏中的中心点调整工具可以快速居中中心点。
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